indienova.com/u/josranm/blogread/29407
https://zhuanlan.zhihu.com/p/55138979)稻叶敦志同时介绍了详细的计算方法……需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为6级,还是会评为5级。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上
indienova.com/game/descenders
ディセンダーズ, 下坡競速王者。发行日期:2018-02-09。……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇速降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧
indienova.com/game/colossal-cave--1
向 Will Crowther 和 Don Woods 的原创和受人尊敬的经典计算机文本冒险,Colossal……使用非线性探索系统,由您决定如何继续穿越 Colossal Cave,以及如何发现其中的所有秘密。……如果您认为自己了解什么是冒险游戏,您可能会惊讶地发现 Colossal Cave 如何定义该类型
indienova.com/steam/game/1653120
魔塔里到处是魔物,如何计算不费力气的杀死他们?
indienova.com/game/sclash--1
计算好自己的精力,调整呼吸,算准时机,给出致命一击。 - 只需点击一下,战斗立即开始,还能更快吗?……- 仅需 3 个按钮,无需连招,任何人都可以在 5 分钟内(或更短时间)学会如何玩 Sclash
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25988
团队之前的产品都是关卡制,受限于团队规模,关卡制的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……下面就来看看开发团队倾囊相授的基于 Cocos Creator 3D 如何实现这样一套场景碰撞检测系统吧……决定好了后,计算两点距离
indienova.com/groups/post/92503
团队之前的产品都是关卡制,受限于团队规模,关卡制的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……下面就来看看开发团队倾囊相授的基于 Cocos Creator 3D 如何实现这样一套场景碰撞检测系统吧……决定好了后,计算两点距离
indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn
游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
版本:Early Access
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